报告

  • 04-152021

    深度解析!2021年中国游戏行业发展现状及细分市场分析
      2020中国游戏产业年会上,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会发布了《2020年中国游戏产业报告》。[详情]阅读量:20
  • 04-142021

    旅游文创产品为何难破低端怪圈
    要想改变这种现状,首先,企业本身的实力要强,要有渠道、实力实现产品升级。其次,政府适当干预,让厂家直接入驻旅游市场,去掉中间代理环节。再次,旅游市场目前还是一个快消市场,旅游文创产品要接地气,要让消费者一眼就能读懂产品内涵。[详情]阅读量:20
  • 04-042021

    三星堆:未知的世界最令人着迷
    正如一位考古专家所说,每一代人通过考古得到的认知都在不断变化,就像考古剥去地层一样,一层一层地离历史一步步靠近……而每一次的挖掘,有些问题的答案渐渐浮出水面,但一些新的疑问又随之而来。[详情]阅读量:6
  • 04-012021

    中国书店大会发布报告 2020年全国新开实体书店4061家
    《2020-2021中国实体书店产业报告》(下称报告)显示,2020年,中国约有4061家实体书店新开面世,新开书店数量远远超过关门书店数量,而北京则以639家新开书店数量位居各城市榜首。[详情]阅读量:14
  • 03-152021

    “十四五”时期促进文化产业高质量发展要这样做
    谋划“十四五”期间文化产业高质量发展,需要在区域一体化合作、数字科技要素融合、数字集群培育、制度创新等方面具有更大的视野。[详情]阅读量:136
  • 03-082021

    热议“十四五”:携手逐梦,共绘文化强国美丽图景
    “全面彰显了以人民为中心的发展思想,一系列增进人民福祉的政策举措,一大批保障改善民生的具体项目,着力解决群众最关心、最直接、最现实的利益问题,将不断增强人民群众的获得感、幸福感、安全感,是一个集众智、汇众力、育先机、开新局的规划纲要,让人备受鼓舞。[详情]阅读量:84
  • 03-052021

    旅游文创,一场“用心”之旅
    文创产品的意义是通过文化创意架起一座沟通文化的桥梁、奉上一场文化盛宴,让人们通过文化创意直接触摸到其文化,是发展文化创意事业的出发点,也是落脚点。[详情]阅读量:49
  • 02-232021

    2020年全球当代艺术市场报告
    近年来,全球当代艺术家的作品屡屡成为拍卖场上的热门标的、市场关注度与日俱增。[详情]阅读量:24
  • 02-232021

    2020年全球当代艺术市场报告
    近年来,全球当代艺术家的作品屡屡成为拍卖场上的热门标的、市场关注度与日俱增。[详情]阅读量:9
  • 02-112021

    2020年第四季度全国旅行社统计调查报告
    截至2020年12月31日,第四季度全国旅行社总数为40682家,完成第四季度报表填报的为31245家,占总数的76.80%。[详情]阅读量:114
  • 02-022021

    2020年中国在线教育行业市场现状及竞争格局分析
      互联网巨头加速布局推动行业洗牌[详情]阅读量:685
  • 01-312021

    2021年文化产业十大趋势预测
    “十四五”规划提出要实施文化产业数字化战略,加快发展新型文化企业、文化业态、文化消费模式,从国家层面进行战略部署。[详情]阅读量:100
  • 01-302021

    《2020中国图书零售市场报告》解读图书市场
    图书零售市场出现负增长只是偶然插曲,2021年大概率会呈现稳定和恢复的格局。但如果在图书打折规范管理以及与之相关的优质图书创作方面没有重大改善,大幅度增长的期望也不现实。[详情]阅读量:390
  • 01-232021

    文化和旅游部等五部门联合印发《指导意见》
    近日,交通运输部牵头,会同公安部、商务部、文化和旅游部、应急管理部、国家市场监督管理总局,联合印发了《关于进一步加强和改进旅游客运安全管理工作的指导意见》(简称《指导意见》)。[详情]阅读量:32
  • 01-092021

    中国邮政文创来了!
    这些获奖作品内容丰富,大胆构思,在主题表达上,展现了邮政文化与创意产业结合的广泛可能;在创作设计上,表现出邮政文化与时尚、潮流、科技的融合创新。[详情]阅读量:139
  • 12-102020

    中制协:电视剧创作要去浮华浮躁、重创作规律
    北京12月9日讯 针对当前剧集市场出现的一些过度依赖于流量化、数据化和收视率等现象,近日,中国电视剧制作产业协会(以下简称“中制协”)发布了《关于电视剧(网络剧)制作“去浮华浮躁、重创作规律”的几点意见》(以下简称《意见》)。[详情]阅读量:19
  • 11-232020

    CNNIC发布第46次《中国互联网络发展状况统计报告》
    《报告》围绕互联网基础建设、网民规模及结构、互联网应用发展、互联网政务发展和互联网安全等五个方面,力求通过多角度、全方位的数据展现,综合反映2020年上半年我国互联网发展状况。[详情]阅读量:42
  • 11-152020

    这么多乡村文创模式,你更pick哪一个?
    乡村文创模式千千万,哪一个看起来都能带动乡村的发展。但是,盲目选择发展模式是不可取的,你需要清楚的了解自身情况,选择适合自己的文创模式才能发挥出1+1>2的效果。[详情]阅读量:49
  • 11-062020

    艾瑞咨询:2020年中国双11网络购物消费信任洞察报告
      产品质量、正品保障及电商平台信赖度最能影响用户网购决策[详情]阅读量:37
  • 10-242020

    文创 | 文化创意如何与旅游产品融合?
    从旅游角度讲,文化的物态化不如活态化,文化的景观化不如沉浸化,文化的组织化不如原态化,因为归根结底旅游是一种异域化、异质化的原生活体验,既如此,旅游者当然喜欢生活其中、沉浸其中、体验其中,感知与感受更真切、更原态、更纯粹的生活。否则,便失去了旅游的意义。[详情]阅读量:193
  • 10-242020

    文创成都:有颜有味有内涵!
    天府文创大集市是为集中展现成都文创成就与魅力,一场由成都原创IP、优秀文创产品和系列主题活动组成的读书、纳凉、赏文创的生活美学大赏,创新营造“烟火气、蜀都味、时尚潮、国际范”的成都文创消费新场景。[详情]阅读量:75
  • 10-042020

    游戏类App“称霸”市场 近6成手机网民玩游戏
    9月29日,中国互联网络信息中心发布《中国互联网络发展状况统计报告》(以下简称《报告》)。《报告》指出,截至2020年6月,我国网络游戏用户规模达5.40亿,较2020年3月增长805万,占网民整体的57.4%;手机网络游戏用户规模达5.36亿,较2020年3月增长699万,占手机网民的57.5%[详情]阅读量:28
  • 09-212020

    2020年全球旅游行业市场现状与发展趋势分析
      据联合国世界旅游组织,2020年全球旅游业遭受新冠病毒疫情重创,在2020年的前5个月中,国际旅行在4月和5月份停止了急剧增长,国际游客数量同比减少了近60%。全年国际游客人次较2019年或下降60%至80%。[详情]阅读量:118
  • 09-192020

    2020中国5A级景区文创排行
    文化创意和前沿科技一直就像“双生子”,在各个领域人们都能见到文创和前沿科技相集合的例子。2014年,故宫凭借“一己之力”让大众对文创产品有了新的看法及改观,从此各路设计大神走上了文创的道路。[详情]阅读量:65
  • 08-302020

    视频直播 短视频 长视频成移动视频三驾马车
    传媒蓝皮书:中国传媒产业发展报告(2020)》(以下简称“报告”)28日在北京发布。报告指出,视频直播、短视频、长视频将成为移动视频领域并行的三驾马车。[详情]阅读量:36