产业交流

  • 03-302018

    影市观察:国产片主打类型牌 进口片玩转高科技
    经历了春节档的狂欢之后,电影市场进入了全年相对比较平淡的时段。3月份是进口片唱主角,即将到来的4月则呈现出国产片和进口片平分秋色的局面,为观众带来更丰富的观影体验。[详情]阅读量:7
  • 03-302018

    关注:文化振兴 文化传承 要让古村“活起来”
    中华民族在历史演进中,创造了悠久灿烂的文化。历史文化村落是农耕文明的重要组成部分,被誉为“活态文化”。而其中,楹联作为中国特有的文学形式,积淀着中华民族最深沉的精神追求,是乡土文化的重要载体。因此,推动乡村文化振兴,必须让古村落留下来、活起来。[详情]阅读量:83
  • 03-302018

    从“拿来”到“原创” 促进文化类节目创新升级
    综艺、剧集、纪录片……文化类节目在工业制作层面不断升级,文化表达上不断创新,在着力开掘中华文化深厚资源的同时,为新时代的电视作品注入厚重绵长的文化属性。今日中国的文化气象在节目中找到了窗口,新时代观众的情感诉求和文化期许与节目创新同频共振。[详情]阅读量:39
  • 03-302018

    文物保护掀起智慧革命 信息技术守护人类文明(图)
    天津大学文化遗产保护与传承信息技术研究中心主任张加万团队历时10年,用物联网、大数据、人工智能等现代信息技术,致力于让沉睡的文物“活”起来、传下去。这群每天与计算机打交道的科学家,加入了人类文化遗产守护者之列。 [详情]阅读量:30
  • 03-302018

    网络文学:深耕现实沃土焕发时代新气象
    这里有“贴地深耕”的时代镜像:《大江东去》力呈改革开放40年的波澜画卷,《复兴之路》勾勒国企改革的任重道远;这里有“向上向善”的精神维度:《家园》书写大国情怀下的抉择和坚守,《间客》仰望星空的豪情壮志让读者热血沸腾……[详情]阅读量:22
  • 03-302018

    行业时评:借资本市场之力 做大做强文化产业
    “十三五”以来,国家将文化产业的重要性上升到国家战略层面,提出到2020年要让文化产业成为国民经济支柱性产业。而今年的政府工作报告提出,深入实施文化惠民工程,培育新型文化业态,加快文化产业发展。笔者认为,资本市场作为配置和优化资源的重要平台。[详情]阅读量:43
  • 03-302018

    关注:超值低价 歌华电视院线邀您在家看电影
    这里荟聚着电影尖端产业中口碑佳、超经典、不断创造新高度的电影作品,为您特别呈现视听双重盛宴……打开歌华电视院线,你可以尽情欣赏一个个新鲜、传奇、震撼的精彩故事,体验一段段不同轨迹的心路历程。[详情]阅读量:10
  • 03-302018

    文化观察:让收藏在博物馆里的文物“活”起来(图)
    2017年年底,中央电视台和故宫两大文化体强强联合,携手八大国家级博物馆(院)打造的大型文博探索类节目《国家宝藏》,一经播出便引发强烈反响。上下五千年泼墨写意的文明画卷,因为《国家宝藏》的时空折叠,记忆凝缩,涌动在骨血里的家国情怀被深度激发。[详情]阅读量:28
  • 03-302018

    山东:如何在创新中彰显优秀传统文化的时代价值
    文化是民族的血脉,是人民的精神家园。中华优秀传统文化,积淀着中华民族最深沉的精神追求,代表着中华民族独特的精神标识。作为中华文明的重要发祥地,山东近年来充分发挥文化资源优势,深入挖掘和阐发优秀传统文化的精神内涵。[详情]阅读量:32
  • 03-302018

    山东加强新旧动能转换 5年将培养10万“齐鲁工匠”
    日前,山东省教育厅发文提出,将面向新旧动能转换10强产业,用5年左右时间培养10万名“齐鲁工匠”。据了解,山东省确立的新旧动能转换10强产业包括:新一代信息技术、高端装备、新能源新材料、智慧海洋、医养健康、绿色化工、现代高效农业、文化创意、精品旅游等。[详情]阅读量:23
  • 03-302018

    当我们谈论连环画时 我们在谈论什么(组图)
    上海话里,爱称连环画为“小人书”,似乎天然为连环画的读者群定了位。但事实上,连环画的读者虽然以青少年为主,但不仅限于“小人”。曾遍地开花的连环画出租摊和人手一本连环画的景象,是否只能属于历史?未来繁荣的上海文化图卷中,连环画能否再次占据一席之地?[详情]阅读量:22
  • 03-302018

    文化观察:年轻人“刷”短视频时究竟在“刷”什么
    当下流行的大多数短视频应用里,用户可以上传自己拍摄的短视频。买菜做饭、体育训练、舞蹈教学、家庭聚会……任何内容都可以“搬”到网上被陌生人“观赏”。近年来,以快手、抖音等为代表的短视频应用在青年群体中日益火爆,已成为很多人生活中的一部分。[详情]阅读量:48
  • 03-292018

    创意表达成都魅力 蓉城实体书店文创火热“圈粉”(图)
    在“书店之都”成都,实体书店不仅有高颜值的设计、品类齐全的图书,充满创意的文创产品也备受瞩目。昨日,记者在位于宽窄巷子的三联韬奋书店(成都)店内看到,融入成都元素的文创产品受到读者热情追捧。[详情]阅读量:49
  • 03-292018

    赛事引领健身井喷 体育产业与全民健身加速融合
    全民健身将促进体育产业发展、拉动内需和形成新的经济增长点。据预测,到2020年,中国经常参加体育锻炼的人数达到4.35亿,体育消费总规模达到1.5万亿元,这些又会推动赛事的发展,形成赛事与全民健身、产业发展的良性循环。[详情]阅读量:20
  • 03-292018

    文旅:如何将全域旅游发展工作做实做细做好
    全域旅游发展战略是我国旅游业发展的必然要求,也是旅游市场需求变迁对供给侧结构性改革提出的新要求,更是全面推动旅游目的地深化改革、全面提升旅游经济发展质量、全面优化旅游体验满意程度、全面释放旅游资源内在潜力的必然要求。[详情]阅读量:25
  • 03-292018

    聚焦:乡村振兴背景下 长篇创作如何切入热点
    我国自古以来就是一个农业大国,农耕文化是中华优秀传统文化的坚实根基和厚重母体,千百年来中华文化的魂魄深深地植根于广袤而丰饶的乡村大地,乡村人事物象一直是中国古代乃至近现代知识分子进行文学创作的重要题材和素材。[详情]阅读量:14
  • 03-292018

    有情怀的知识付费平台不会消费人们的焦虑
    正如很多人意识到的那样,传统的买书、看电影、逛博物馆等行为,本质上也是“知识付费”。而就像出版业总会有畅销书与严肃著作之分,在当前的知识付费领域,有人致力于将人带向更高的审美和知识诉求,自然也有人急着在“风口”上变现,挖掘人性中矛盾、焦虑的一面。[详情]阅读量:30
  • 03-292018

    艺术展作品命名玄 画作貌似高深实则糊弄观者(图)
    步入三四月间,京城不少画廊、艺术机构都铆足了劲儿推出林林总总的展览。流连于各大艺术展场的参观者,常会与各种命名玄之又玄的作品不期而遇。诸如《无题》,以及借用数字随机组合而成的名字,让不少原想凑近画作瞧个明白的人们,反倒弄得一头雾水。[详情]阅读量:12
  • 03-292018

    关注:向感性回归的"奥斯卡"面临影响力危机
    当谈论奥斯卡奖时,我们在谈论什么?这个标志着美国电影观众审美以及学院评委们喜好的奖项,每年都能在世界范围引起广泛关注。本届“奥斯卡”那一尊尊金光闪闪的奖杯,折射的是电影与时代关系交错出的文化倒影,是不同国别观众的关切点与审美特质。[详情]阅读量:7
  • 03-292018

    短视频沦为“低俗秀” 平台监管不能掩耳盗铃
    一项调查显示,有49.1%的受访者每天花费半小时以上浏览短视频,而有66.3%的受访者表示曾在网上发布过自己拍摄的短视频。用户逐渐从围观走向参与,内容却泥沙俱下。平台如何加强审核把关取精去糙,已成为一道亟待解决的现实考题。[详情]阅读量:23
  • 03-282018

    乐视影业更名诀别乐视 张昭回忆当年“至暗时刻”
    两天前,孙宏斌承认投资乐视网失败,但同时表示,将想办法将投资的“乐视系”另一标的新乐视文娱做好。现在,新乐视文娱宣布,将更名为乐创文娱。3月27日,乐创文娱董事长兼CEO张昭以内部信的方式,将更名的消息告知了全体员工及更多业内人士。[详情]阅读量:18
  • 03-282018

    深圳将出台加快文创产业发展的相关意见政策
    2017年,深圳文化创意产业发展交出了一份漂亮的成绩单——深圳文化创意产业实现增加值2243.95亿元,增长14.5%,占全市GDP比重超过10%,产业增加值在七大战略性新兴产业中位居第二。深圳文化创意企业近5万家,从业人员超过90万,其中规模以上企业3155家。[详情]阅读量:57
  • 03-282018

    观众需要在荧屏上看到什么样的女性(图)
    作为2018年第一部爆款韩剧,上周末刚刚收官的韩剧《迷雾》,乍看起来并不具备获得如此成功的条件———男女主演虽然演技在线,但都不是眼下拥有巨大粉丝号召力的青年偶像;他们在剧中饰演的人物也都是40岁左右,而中年题材的电视剧,很难拉动收视率和流量。[详情]阅读量:21
  • 03-282018

    文旅观察:全域旅游适应经济社会发展趋势
    国务院办公厅日前印发《关于促进全域旅游发展的指导意见》,就加快推动旅游业转型升级、提质增效,全面优化旅游发展环境,走全域旅游发展的新路子作出部署。《指导意见》指出,旅游业已成为国民经济的战略性支柱产业。[详情]阅读量:35
  • 03-282018

    聚焦:功能性游戏到来 为游戏正名的时候到了
    近日,腾讯正式对外公布,将全面布局功能性游戏,先期推出的产品包括传统文化、前沿探索、理工锻炼、科学普及以及亲子互动这五大类功能。业内人士指出,功能性游戏的出现符合我国游戏产业转型升级的需求,也将拓宽游戏的边界,成为下一轮游戏产业发展的新动能。[详情]阅读量:21