产业交流

  • 07-222016

    哈利波特跃上舞台 经典儿童文学拥有无限可能
    童话漫画,永远是大舞台大银幕的关注点。正如中国首位国际安徒生奖得主曹文轩所言,“一部文学作品成了一个脚本,它可以上演声音大剧、图画大剧、视频大剧、游戏大剧,还可能上演我们几乎无法预料到的其他各种形式的大剧。”[详情]阅读量:
  • 07-222016

    10岁以下网民超过千万 如何撑起上网保护伞(图)
    中国互联网信息中心统计显示,中国网民总数已达6 88亿,19岁以下网民占全体网民的24 1%,其中年龄低于10岁的网民超过1800万。“小网虫”越来越多,怎样趋利避害,引导儿童安全上网?如何抵御侵害,构建安全网络环境?[详情]阅读量:
  • 07-222016

    争论吵架成网络舆论生态 友谊小船翻在骂战(图)
    每有一些热点事件发生,网上很快就会分成两个阵营,吵得不可开交。为抵制而抵制,为反对而反对,网上吵不完就到现实中“约架”,这些现象时不时发生。许多在现实生活中被视为禁忌的污言秽语,也在虚拟空间找到了恣意横行的机会。[详情]阅读量:
  • 07-222016

    开心网创始人离职 是PC端社交网站时代的终结吗
    8年对于互联网发展史算不上一个漫长的时代,但对于快速多变的社交环境而言,已经足以让一家公司品尝到从追捧到落寞的落差。”昨日,开心网创始人程炳皓通过内部邮件宣布了自己的离职决定。[详情]阅读量:
  • 07-222016

    国产AR游戏上线就死 玩家看重PMGO更是IP而非AR
    据游族网络COO陈礼标透露,目前中国从事AR开发的企业有200多家,数量不多,成功的产品更是寥寥无几。可以说,缺少IP和技术的积累,中国AR游戏市场要捉到属于自己的皮卡丘还早得很。[详情]阅读量:
  • 07-222016

    数字王国联手优酷乐视等开拓大中华区VR市场
    数字王国集团有限公司以“双眼大开的丕变”为主题在北京举办战略发布会。行政总裁谢安表示,数字王国将大中华区视为业务重点发展地区,将会在大中华区主要开展电影特效、虚拟人业务、IP版权投资和虚拟现实四项业务。[详情]阅读量:
  • 07-222016

    文艺青年数据分析:二线城市青年文化消费升级
    日前,国内知名的图片社交平台网易LOFTER联合网易跟贴,通过对3000多名文艺青年的采访以及LOFTER上上千万文艺青年的网络数据分析,多维度剖析文艺青年生存和文化消费状态,推出了首个以文艺青年为目标群体的报告。[详情]阅读量:
  • 07-222016

    国内影市疲软黑马未现 暑期票房五年来首下跌
    2016年中国电影市场暑期档并没有和天气一样“火热”。据艺恩智库提供给南方日报的数据,截至7月21日,本月全国票房约为30 6亿元,比去年同期下跌19 47%,这也是5年来,国内暑期档票房首次出现下跌。[详情]阅读量:
  • 07-222016

    奇虎360私有化完成交割 是否借壳回归A股成关注
    近日,奇虎360宣布私有化交易完成,其在纽约证券交易所交易的美国存托凭证(ADS)已于7月15日下午4点(美国东部时间)停止交易。这意味着奇虎360正式从美国市场退市。[详情]阅读量:
  • 07-222016

    《鬼吹灯》IP:影视巨头扎堆混战 侵权纷至沓来
    知名导演陆川与《鬼吹灯》作者“天下霸唱”的判决结果仍旧余波未消,新华先锋已然被告上法庭。事实上,有关《鬼吹灯》IP之争向来不曾平静过。这部2006年横空出世的作品,经历十年的发展,目前俨然成为屈指可数的超级IP。[详情]阅读量:
  • 07-212016

    热点:“口袋妖怪 Go”爆红 未来市场AR大于VR
    随着Pokemon Go火爆全球,AR(增强现实)概念在创投圈也持续走热,大有盖过VR(虚拟现实)之势。在美国,Pokemon Go(中文名为“口袋妖怪 Go”)上线5个小时就登上了手机游戏排行榜首。[详情]阅读量:
  • 07-212016

    行业评论:没有皮卡丘的中国AR游戏有戏吗
    手机游戏《Pokémon GO》上线两周下载量破3000万,中国市场并未上市,却让相似游戏《城市精灵GO》成为下载榜冠军,引发业界探讨。[详情]阅读量:
  • 07-212016

    热点聚焦:“抓精灵”风靡全美 AR技术改变生活
    共和党大会在美国如火如荼地进行,年轻人也纷纷走上街头,开起了自己的“小会”。不过,他们的小会无关政治,而是走进“补给站”,在附近用捡到的“精灵球”来抓“小精灵”。[详情]阅读量:
  • 07-212016

    机构预测:2020年AR市场规模将达300亿美元
    Pokémon GO在全球掀起一股游戏热潮,下载量与使用率已远超过众多热门App。TrendForce集邦科技旗下研究品牌拓墣产业研究所21日发布的最新研究指出,受该游戏热潮带动,2020年AR(增强现实)市场规模将达300亿美元。[详情]阅读量:
  • 07-212016

    纸书电子书同步盛行时代 电子书市场爆发时
    一些思维领先的出版社及图书公司已经做出了改变,并从中受益匪浅。根据《中国新闻出版广电报》记者的调查,人民邮电出版社每年出版新书3300种,其中有1500多种新书能推出电子版,纸电同步率达到50%左右。[详情]阅读量:
  • 07-212016

    惊悚片制作粗糙缺佳作: 质量何时能不让人惊悚
    据第三方统计数据显示,2016年内地第一季度总票房145亿,尽管国产惊悚片上映数量呈现井喷之势,却仅占其中0 24%的市场份额。国产惊悚片目前仍存在什么困境?接下来的暑期档能否出现“精品担当”?[详情]阅读量:
  • 07-212016

    中国社交应用用户规模前三名:腾讯、微博、陌陌
    近日,第三方移动互联网数据服务公司Quest Mobile(简称“QM”)发布了2016年年中盘点报告,并公布了上半年中国区TOP1000 APP榜。榜单显示,社交应用线上消费活跃率陌陌以63 1%排名第一;其次为微博;QQ空间、QQ和微信为第三。[详情]阅读量:
  • 07-212016

    回忆重制"毁童年" 情怀表象下的“快餐”套路(组图)
    近日,新版《葫芦兄弟》于30年后再登电视荧幕。但是,整体“萌萌哒”的画风、毫无新意的故事内容和场景动作,惹来众多批评。有观众吐槽,制作方打着“怀旧情怀”的旗号进行创作,实际上是躲进集体记忆里逃避、取巧。[详情]阅读量:
  • 07-212016

    低价电影票骤减票房疲软 "票补"本无罪奈何经念歪
    爱看电影的大学生王晗去年还能经常在电子购票平台上买到9 9元、19 9元的低价电影票,但今年的票价几乎都在三四十元的价位上。多位业内人士透露,票房疲软和电商平台电影“票补”逐渐减少有很大关系。[详情]阅读量:
  • 07-212016

    暴雨袭城别在朋友圈里造假灾 理性转发勿二次传谣
    唯恐天下不乱,扰乱公共秩序,打乱救灾节奏……谣言,决不能“说完就算了”居庸关长城浇塌了、北京地铁公主坟站被淹了、公共自行车车桩漏电了……城市一场雨,谣言满天飞。有人感慨:“灾情最重的地方,是朋友圈。”[详情]阅读量:
  • 07-212016

    公益广告佳作涌现引领时代新风 精神文明响亮品牌
    走在大街小巷,四周的橱窗、屏幕,公益广告的精彩设计常会令人眼前一亮;打开电视、翻阅报刊、戴上耳机,一幅幅一条条公益广告往往最具号召力;机场、车站、码头、公园,老远就能吸引你目光的,也是公益广告,画面清新脱俗,词句扣人心弦……[详情]阅读量:
  • 07-212016

    光明日报:在网络世界 思考与求证才是力量
    近日,甘肃某县法院的官方微博发布了一则消息,用难听的字眼辱骂知名艺人周杰伦,一经发出就被广泛转发。在网络世界,强烈的爱恨表达未必总能导向正义,思考与求证才是引导社会情绪保持理性的制衡力量。[详情]阅读量:
  • 07-212016

    AR内容领先硬件爆发 谁是下一个Pokemon GO
    近日,任天堂开发的手游Pokemon GO可谓是刷爆海内外的社交圈,在全球刮起了一阵特别的“户外游戏风”。尽管开发商做出了锁区等限制,不少国内游戏爱好者仍想方设法地找到了“门路”,过了一把瘾。[详情]阅读量:
  • 07-212016

    产业热点:如何创造出梦想中的生活旅游商品
    创新是设计梦想的生活旅游商品的永恒主题。一般人可以在市场上选择能够使自己的生活更加美好的物品。而作为设计者则与一般人不同,需要通过创新设计,创造出“又一个”人们梦想的、使生活更幸福的旅游商品。[详情]阅读量:
  • 07-212016

    评:贫困地区如何成为公共文化服务的“先遣兵”
    6月,四川省南充市成为第二批国家公共文化服务体系示范区。作为四川脱贫攻坚的主战场,南充自2013年启动创建工作以来,在基础条件较差、经济实力较弱、贫困人口较多等不利因素的制约下,巧妙地“反弹琵琶”,扭转发展差距,一跃成为四川现代公共文化服务建设的“先遣兵”。[详情]阅读量:
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